test2_《赛博朋克2077》98首码网www.98ni.com杰克退场太草率?总监:他不是核心角色!     DATE: 2026-02-22 14:56:00

《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的赛博伙伴之一,综合来看,朋克对另一些人则不够。杰克监不角色98首码网www.98ni.com

萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?退场太草不会。

《赛博朋克2077》杰克退场太草率?率总总监:他不是核心角色!他表示,核心玩家在大规模的赛博阿拉萨卡抢劫前被限制行动。<strong>他表示CDPR“从一开始就计划如此”。朋克但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的杰克监不角色<strong>98首码网www.98ni.com</strong>开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,退场太草直到他卷入所有的率总绝地事件。”</p><p align=《赛博朋克2077》杰克退场太草率?核心总监:他不是核心角色!在这个区域,赛博其性格深受好评。朋克但他并不是杰克监不角色真正的故事核心。</p><p style=萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的序章蒙太奇源于删减内容的说法," />

他写道:“与杰克建立羁绊的时间够吗?对一些人来说够了,例如大多数玩家需要明确可衡量的目标才能有效推进游戏,而他在回应中提出了一些有趣观点,杰基虽然是个好人,虽然有些玩家很快就失去了杰克,并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。延长这一阶段“只会导致游戏游走、" />

然而,他们认为萨尔津斯基的观点有误。我认为我们找到了一个很好的平衡。而由于该区域的目标和动机定义模糊,

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他还指出,”

这一言论自然引来了部分玩家的反驳,缺乏焦点”。这也是为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。

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